> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://piotr-wicherski.gitbook.io/testowanie-aplikacji-mobilnych-poczatki-w-swicie/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://piotr-wicherski.gitbook.io/testowanie-aplikacji-mobilnych-poczatki-w-swicie/modyfikacja-sieci.md).

# Modyfikacja sieci

Opowiedzieliśmy sobie troszkę na temat problemów, jakie może stwarzać sieć. Czy można to w ogóle testować? Oczywiście. Są do tego dedykowane narzędzia, które dostarczają firmy takie jak perfecto mobile, czy Hewlett-Packard. Są też otwartoźródłowe rozwiązania takie jak [Cellular Data network Simulator](https://github.com/Polidea/Cellular-Data-Network-Simulator).

Dzięki, któremu po wgraniu go na nasz ruter. Możemy modyfikować prędkość połączenia od najszybszej po skąpą w rodzaju GPRS.

![CDNS-1.png](https://lh4.googleusercontent.com/7qjJv0yBDLBXV4Ga6El7iH72EDswWmrp1vyG82wTqTSxBbqaaXKxt4vcZ7h8RlBCwTd9Bkp3xSNh1wvJplGk7zt56sYSz-0_3tkwENlPuTWR-vFxMEbksGeTMOIA6dzarLoXuGo5nb4)

Istnieją też oczywiście sposoby alternatywne testowania mobilnego. Tu na przykład pewni Hinduscy pracownicy jednej z firm w których pracowałem otrzymali za zadanie przetestować moduł GPS. Jak można przetestować moduł GPS?

Wzięli karton. Wycięli w nim podłużne dziury. Włożyli w nie telefony.\
Karton postawili na krzesełku biurowym i dajesz rundki wokół biurowca.\
wzzium… i to w sumie całkiem dobrze zadziałało! :D
